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ANIME

ANIME
总量:100亿
$0.0024 -0.69%
更新时间:2026-05-08
  • 24H最高 $0.0025
  • 24H最低 $0.0024
  • 历史最高 $0.096
  • 历史最低 $0.0024
  • 24H成交量 7.85亿
  • 24H成交额 $190.82万
  • 总量 100亿
  • 市值 $1345.88万
  • 24H波幅 2.63%
  • 流通数量 55.39亿
  • 昨开 $0.0024
  • 昨收 $0.0024
  • 流通率 55.39%
ANIME行情
ANIME介绍

anime是一款聚焦全球动漫生态、基于Layer3技术构建的去中心化实用型代币,由Azuki与Arbitrum联合打造,核心用于重构动漫产业价值分配体系,连接创作者、粉丝与IP方形成闭环经济。作为动漫领域的原生生态代币,anime依托专属区块链Animechain运行,兼具支付、治理与激励多重属性,总供应量100亿枚,超半数分配给社区,深度贴合二次元文化的去中心化发展需求。

anime的核心技术架构以Animechain为支撑,采用ArbitrumOrbit搭建Layer3网络,继承以太坊底层安全性的同时,实现高吞吐量与低成本交易,TPS可达40000,大幅降低动漫类高频链上操作的手续费门槛。代币遵循ERC-20标准,兼容主流以太坊钱包,通过智能合约自动执行版税分成、质押激励与治理投票等功能,链上数据公开可查且不可篡改,保障创作者与用户的资产安全及权益透明化。

anime首要落地于动漫数字内容交易,创作者可直接用其销售插画、动画短片、角色设计等原创作品,粉丝无需中介即可购买,让创作者收益最大化。其次在NFT领域,anime作为核心交易媒介,支撑限量版动漫角色卡、数字收藏品等NFT的铸造与流通,同时赋能Azuki等头部NFT项目,解锁专属权益与线下活动优先权。

anime构建了完善的社区治理与激励体系,通过AnimeDAO实现去中心化治理,代币持有者可参与生态提案投票、资金分配及IP合作决策,共同推动生态升级。日常场景中,用户参与社群讨论、创作同人作品、分享内容或举办活动,均可获得anime奖励;质押代币还能参与动漫剧本投票、角色设计等IP共创环节,分享衍生品收益,实现粉丝从消费者到共建者的转变。

作为动漫元宇宙的核心经济支撑,anime深度融入动漫主题区块链游戏与虚拟场景,成为游戏内流通货币,用于购买道具、解锁场景及参与游戏经济循环。同时对接全球动漫周边商家,支持直接购买手办、漫画及会员服务,打通链上资产与线下消费的壁垒,推动动漫产业从传统模式向链上数字化生态转型,释放万亿级二次元市场的价值潜力。

ANIME 行情数据/交易对
交易平台 交易对 最近价($) 24H成交量 24H交易额($) 占比
ANIME/USDT 0.0024 7.7亿 187.01万 1.46%
ANIME/USDT 0.0021 6.75亿 164.11万 3.87%
ANIME/USDT 0.0021 6.83亿 166.02万 3.7%
ANIME/USDT 0.0021 6.67亿 162.2万 1.37%
ANIME/USDT 0.0024 7.62亿 185.1万 0.47%
ANIME/USDT 0.0023 7.46亿 181.28万 7.42%
ANIME/USDT 0.0021 6.91亿 167.93万 0.75%
ANIME/USDT 0.0022 7.22亿 175.56万 7.29%
ANIME/USDT 0.0023 7.46亿 181.28万 0.73%
ANIME/USDT 0.0023 7.38亿 179.38万 1.28%
ANIME/USDT 0.0024 7.7亿 187.01万 6.92%
ANIME/USDT 0.0024 7.85亿 190.82万 8.26%
ANIME/USDT 0.0024 7.85亿 190.82万 9.66%
ANIME/USDT 0.0022 7.22亿 175.56万 8.22%
ANIME/USDT 0.0023 7.3亿 177.47万 5.16%
ANIME/USDT 0.0022 7.15亿 173.65万 5.21%
ANIME/USDT 0.0023 7.38亿 179.38万 8.71%
ANIME/USDT 0.0024 7.62亿 185.1万 9.47%
ANIME/USDT 0.0022 6.99亿 169.83万 0.4%
ANIME/USDT 0.0021 6.91亿 167.93万 0.98%
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